移动端 css 里面写了 1px ,实际比 1px 粗。
其实原因很好理解:这两个 ‘px’ 的含义是不一样的。
移动端的 <header>
头里有这样一段代码:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
代码解析:
name="viewport" content="width=device-width
:本页面的 「viewport」 的宽度为设备宽度。initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0
:初始缩放值和最大的缩放值都为 1。user-scalable=no
:禁止用户进行页面缩放。
移动端 window
对象有个 devicePixelRatio
属性,为设备像素比。
「drp = window.devicePixelRatio,也就是设备的物理像素与逻辑像素的比值。」
「以 iPhone6 为例:」
它的物理像素是 750,逻辑像素为 375 ,所以 iphone6 的 drp = 2 。
所以 css 里面写的 1px 宽度映射到物理像素上就有 2px。
解决方案
一、使用小数来写 px 值
在 ios8+ 中当 drp = 2 的时候使用 0.5px ,使用媒体查询
.border { border: 1px solid #999 }
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
.border { border: 0.5px solid #999 }
}
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3) {
.border { border: 0.333333px solid #999 }
}
二、使用box-shadow模拟边框
利用css 对阴影处理的方式实现0.5px的效果
样式设置:
.box-shadow-1px {
box-shadow: inset 0px -1px 1px -1px #c8c7cc;
}
三、:before, :after与transform
构建1个伪元素, 将它的长宽放大到2倍, 边框宽度设置为1px, 再用transform缩放到50%。
我这里只写了上下边框,还有左右边框,你们可以模仿一下。
//所有边框
.mx-1px {
position: relative
}
.mx-1px:before {
position: absolute;
content: "";
width: 100%;
height: 100%;
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 0;
top: 0;
left: 0;
-webkit-transform-origin: 0 0;
transform-origin: 0 0;
box-sizing: border-box
}
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
.mx-1px:before {
width: 200%;
height: 200%;
-webkit-transform: scale(.5);
transform: scale(.5)
}
}
//上边框
.mx-1px-top {
position: relative
}
.mx-1px-top:before {
position: absolute;
content: "";
-webkit-transform-origin: 0 0;
transform-origin: 0 0;
width: 100%;
height: 1px;
border-top: 1px solid #ccc;
top: 0;
left: 0
}
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
.mx-1px-top:before {
-webkit-transform: scaleY(.5);
transform: scaleY(.5)
}
}
//下边框
.mx-1px-bottom {
position: relative
}
.mx-1px-bottom:before {
position: absolute;
content: "";
-webkit-transform-origin: 0 0;
transform-origin: 0 0;
width: 100%;
height: 1px;
bottom: -1px;
border-bottom: 1px solid #ccc;
left: 0
}
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
.mx-1px-bottom:before {
-webkit-transform: scaleY(.5);
transform: scaleY(.5)
}
}
四、viewport + rem + js
通过设置对应viewport
的scale
,这种方式就可以像以前一样轻松愉快的写 1px 了。
- 当 drp = 1时:
initial-scale=1
- 当 drp = 2时:
initial-scale=0.5
- 当 drp = 3时:
initial-scale=0.3333333333333333
示例:
<html> <head> <title>1px question</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"> <meta name="viewport" id="WebViewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"> <style> html { font-size: 1px; } * { padding: 0; margin: 0; } .top_b { border-bottom: 1px solid #E5E5E5; } .a,.b { box-sizing: border-box; margin-top: 1rem; padding: 1rem; font-size: 1.4rem; } .a { width: 100%; } .b { background: #f5f5f5; width: 100%; } </style> <script> var viewport = document.querySelector("meta[name=viewport]"); //下面是根据设备像素设置viewport if (window.devicePixelRatio == 1) { viewport.setAttribute('content', 'width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no'); } if (window.devicePixelRatio == 2) { viewport.setAttribute('content', 'width=device-width,initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no'); } if (window.devicePixelRatio == 3) { viewport.setAttribute('content', 'width=device-width,initial-scale=0.3333333333333333, maximum-scale=0.3333333333333333, minimum-scale=0.3333333333333333, user-scalable=no'); } var docEl = document.documentElement; var fontsize = 32* (docEl.clientWidth / 750) + 'px'; docEl.style.fontSize = fontsize; </script> </head> <body> <div class="top_b a">下面的底边宽度是虚拟1像素的</div> <div class="b">上面的边框宽度是虚拟1像素的</div> </body></html>
总结
对于老项目:采用 伪类 + transform。
对于新项目:采用 viewport 的 sacle 值,这个方法兼容性好。